Caso 06PFIZER Y SACYRCAMPAÑA COMUNICACIÓN2022
hackathon

Inommakers
ichallenges

Captación de leads

Comunicacióncampaña paidredes
Ficha del casoSigue bajando 01 / 04
Lámina 02De qué iba estoLa ficha
ClientePfizer y Sacyr
Año2022
Mi papelComunicación, contenido y campaña paid
FormatosRedes
EquipoArte
Duración4 semanas

CONSEGUIR PARTICIPANTES Y COMUNICAR EL EVENTO.

Crear y gestionar la comunicación para las marcas con el objetivo de conseguir el número de participantes demandado.

Lámina 02FichaContexto y encargo02 / 04
Lámina 03El problema y la salidaConcepto

El reto: Llegar a todos los posibles participantes

El reto

Crear y gestionar todo el contenido —orgánico y de pago— incluyendo la gestión del presupuesto y el lanzamiento de campañas en redes sociales (principalmente Instagram y LinkedIn) y Google así como las notas de prensa.

La idea

Puro contenido basado en los beneficios e impacto de participar y la importancia de las marcas que hay detrás.

Ideas para mejorar el mundo Línea principal de la campaña
Lámina 03ConceptoDel encargo a la idea03 / 04
Lámina 04Lo que se hizoPiezas

En redes

Donde se vio

La identidad

En color, que de eso va
Identidad del proyecto
IdentidadFig. 3
Aplicaciones de la identidad
AplicacionesFig. 4
Lámina 04PiezasPasa el cursor para ver en color04 / 04
CierreQué pasó despuésResultados
+ 300Propuestas entre los dos
+ 30Apariciones en prensa

Hablamos

Si tienes algo que contar y no sabes por dónde cogerlo, esa es justo la parte que me gusta.

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